เกมเมอร์ทั้งหลายใจชื้นได้แล้ว! หลังจากที่ Monster Hunter Wilds เปิดตัวมาพร้อมปัญหาด้านประสิทธิภาพมากมาย โดยเฉพาะบนแล็ปท็อปเกมมิ่งและการ์ดจอระดับกลาง ล่าสุดทางค่ายเกมได้ประกาศว่าจะมีการอัปเดตครั้งใหญ่เพื่อแก้ไขปัญหาเหล่านี้แล้ว
Free Title Update 1 กำลังจะมาถึงในวันศุกร์ที่ 4 เมษายนนี้ โดยบางภูมิภาคอาจได้รับเร็วขึ้นตั้งแต่วันพฤหัสบดีที่ 3 เมษายน การอัปเดตครั้งนี้มีจุดประสงค์หลักเพื่อปรับปรุงเสถียรภาพของเกม โดยเฉพาะสำหรับผู้เล่นบนแล็ปท็อปและพีซี
รายละเอียดการอัปเดตที่น่าสนใจ
ทาง Yuya Tokuda ผู้กำกับเกมได้เผยว่าการอัปเดตครั้งนี้จะ:
- ลดการใช้งาน VRAM ลง
- เพิ่มการรองรับ DirectStorage สำหรับเวอร์ชัน Steam
- ปรับปรุงเสถียรภาพโดยรวมสำหรับผู้เล่นบนแล็ปท็อปและพีซี
นี่เป็นข่าวดีสำหรับเกมเมอร์ที่ใช้แล็ปท็อปเกมมิ่งหรือการ์ดจอระดับกลางอย่าง RTX 3070 ที่ต้องพึ่งพาเทคโนโลยีอย่าง FSR และ Frame Generation เพื่อให้เล่นเกมได้อย่างราบรื่น

ปัญหาที่พบในปัจจุบัน
แม้แต่เครื่องสเปกสูงอย่าง Razer Blade 16 (2025) ที่ใช้ RTX 5090 ก็ยังต้องปรับแต่งการตั้งค่าเพื่อให้รันเกมได้ดีที่ความละเอียด 1080p และ 1600p ส่วนพีซีที่ใช้ RTX 3080 ก็ยังมีปัญหาที่ความละเอียด 2K และ 4K หากไม่ใช้เทคโนโลยีเสริม
“แม้จะมีการแก้ไขบางส่วนแล้ว แต่ประสิทธิภาพของ Monster Hunter Wilds ยังคงไม่สม่ำเสมอในฮาร์ดแวร์ที่แตกต่างกัน ผู้เล่นต้องพึ่งพาเทคโนโลยี supersampling และ frame generation เพื่อให้ได้ประสิทธิภาพที่ดีขึ้น” – Laptop Mag
ความท้าทายในโหมดมัลติเพลเยอร์
การใช้ Frame Generation ในเกมมัลติเพลเยอร์แบบออนไลน์อย่าง Monster Hunter Wilds อาจทำให้เกิดปัญหา latency ได้ เนื่องจากความแตกต่างระหว่างเฟรมที่สร้างขึ้นและข้อมูลจริงจากเซิร์ฟเวอร์ ทำให้การตอบสนองช้าลง
ดังนั้นการอัปเดตครั้งนี้จึงเป็นที่จับตามองอย่างมาก ว่าจะสามารถแก้ไขปัญหาเหล่านี้ได้มากน้อยเพียงใด เกมเมอร์ที่รอคอยการเล่น Monster Hunter Wilds บนแล็ปท็อปหรือพีซีสเปกปานกลางอาจได้เฮกันในไม่ช้านี้แล้ว